เว็บตรงแตกง่ายเกมวิทยาศาสตร์รายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2559

เว็บตรงแตกง่ายเกมวิทยาศาสตร์รายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2559

เว็บตรงแตกง่าย ลาสเวกัส–3 พ.ย.–พีอาร์นิวส์ไวร์/ –Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games” หรือ “บริษัท”) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2016

ข้อมูลสำคัญทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2559:

รายรับเพิ่มขึ้น 7% หรือ 48.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 720.0 ล้านดอลลาร์

 การเติบโตของรายรับรวมถึงการเพิ่มขึ้นของเกมโซเชียล 81% และยอดขายเครื่องเกมเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์

รายได้จากการ ดำเนินงานอยู่ที่ 33.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 988.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งรวมถึงค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของค่าความนิยม 935 ล้านดอลลาร์ และค่าด้อยค่า 103.6 ล้านดอลลาร์สำหรับสินทรัพย์ไม่มีตัวตนบางรายการ ขาดทุนสุทธิ 98.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,078.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

EBITDA ที่ระบุแหล่ง ที่มา (“AEBITDA”) ซึ่งเป็นการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ตามคำจำกัดความด้านล่าง มีมูลค่า 271.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้น โดยถูกหักกลบบางส่วนด้วยการผสมผสานของรายได้ที่ทำกำไรได้น้อยกว่า เช่น รวมถึงค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สูงขึ้นใน Interactive ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวแอพเกมโซเชียลใหม่ในอนาคต

เงินสดสุทธิจากกิจกรรมดำเนินงานเพิ่มขึ้น 7% เป็น 150.9 ล้านดอลลาร์

 กระแสเงินสดอิสระซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง เพิ่มขึ้น 57% เป็น 61.1 ล้านดอลลาร์จาก 38.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

บริษัทยังคงผ่อนปรนโดยการชำระหนี้ทั้งหมด 42.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ซึ่งรวมถึง 30.0 ล้านดอลลาร์ในการชำระคืนเงินกู้โดยสมัครใจ และ 10.8 ล้านดอลลาร์ในการตัดจำหน่ายเงินกู้ตามระยะเวลาที่กำหนด เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น 19.5 ล้านดอลลาร์

เงินสดและความพร้อมใช้งานภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนของบริษัทมีมูลค่ารวม 607.3 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2559

Kevin Sheehan ซีอีโอและประธานกล่าวว่า “Scientific Games มุ่งเน้นไปที่การสร้างโมเมนตัม ความพยายามทุ่มเทของพนักงานของเรารวมกับประโยชน์ที่ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเรามอบให้กับเกม ลอตเตอรี และลูกค้าแบบโต้ตอบและผู้เล่นที่นำไปสู่ปีต่อ ๆ ไป -ปีเพิ่มขึ้นของรายได้ AEBITDA และกระแสเงินสดอิสระ ความกว้างและความลึกของผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราจัดแสดงที่งาน Global Gaming Expo (“G2E”) และงานแสดงสินค้าของสมาคมแห่งชาติและลอตเตอรีจังหวัด (“NASPL”) แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรม และโซลูชั่นที่ช่วยให้ลูกค้าของเรามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่มากขึ้นกับผู้เล่นของพวกเขาเพื่อสร้างการเติบโตด้วยพอร์ตโฟลิโอโซลูชั่นที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรีเรายังคงยกระดับมาตรฐานด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ช่วยให้ลูกค้าของเราเพิ่มรายได้และสร้างผลตอบแทนที่ทำกำไรจากการลงทุนของพวกเขา”  

Sheehan กล่าวว่า “ในขณะที่เรามองไปข้างหน้า ถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีที่เราดำเนินการด้วยการสร้างองค์กรที่เรียบง่ายขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น และว่องไว โดยมุ่งเน้นที่ธุรกิจหลักของเราโดยมุ่งเน้นที่: 1) ขับเคลื่อนนวัตกรรมเพิ่มเติมเพื่อสร้างใหม่ ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างสำหรับลูกค้าของเราที่ขับเคลื่อนการเติบโต 2) มุ่งเน้นไปที่การจัดการทางการเงินอย่างรอบคอบ เพื่อปรับปรุงผลตอบแทนทางการเงินและกระแสเงินสดอิสระเพื่อเร่งการลดภาระหนี้ และ 3) สร้างวัฒนธรรมองค์กรที่เปิดกว้างสำหรับแนวคิดและโอกาสใหม่ๆ ที่ช่วยเร่งความก้าวหน้าของเรา” 

Michael Quartieri รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวเสริมว่า “เรากำลังเพิ่มสมาธิกับการจัดการต้นทุนอย่างมีวินัยด้วยการปรับปรุงกระบวนการและความคิดริเริ่มแบบลีนในธุรกิจทั่วโลกของเรา เมื่อวานนี้ เราเริ่มดำเนินการในการริเริ่มการปรับปรุงธุรกิจเพื่อจัดการค่าใช้จ่ายของเราอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งเราคาดว่าจะลดโครงสร้างค่าใช้จ่ายประจำปีของเราลง 75 ล้านดอลลาร์ เราคาดว่าความคิดริเริ่มที่จะดำเนินการส่วนใหญ่ภายในสิ้นปี 2559 โดยมีค่าใช้จ่ายประมาณ 20 ล้านดอลลาร์ การเสริมสร้างความสามารถของเราและการลงทุนอย่างรอบคอบในธุรกิจหลักของเรา เรากำลังวางตำแหน่งต่อไป เกมวิทยาศาสตร์เพื่อส่งมอบตามลำดับความสำคัญของเรา”

สำหรับรายการข่าวทั้งหมดของเรา โปรด  คลิกที่นี่ เว็บตรงแตกง่าย